안녕하세요 겜돌이입니다.
오늘은 리그오브레전드
6.14 패치를 한눈에 알아볼 수 있는
하이라이트를 들고 찾아왔습니다
한번 확인해볼까요?
지금 시작합니다.
이번 패치로 버프를 받은 챔피언 총 네명
피오라, 리신, 레오나, 뽀삐
이번 패치로 너프를 받은 챔피언 총 네명
아지르, 말자하, 렉사이, 빅토르
이번 패치로 조정 된 챔피언도 총 네명
일라오이, 럭스, 소나, 탈리야
아지르는 W스킬인 일어나라!의 낮은 레벨구간 레벨당
기본피해 상승량이 감소되었습니다. 18렙 피해량은 똑같다네요
모래병사의 시야범위도 줄어들었습니다.
렉사이의 W스킬은 매복/돌출이 너프되었습니다.
동일 대상의 이동에 대한 진동감지시간 간격이 늘어났습니다.
이전처럼 자주 진동감지가 되지 않아 상대방의 위치를 파악하는데
애좀 먹겠네요.
럭스는 Q스킬인 빛의 속박 기본피해량이 줄어들고
패시브인 광채의 데미지가 증가하였습니다.
스킬연계를 활용을 강요하는듯한 내용이네요ㅎ
패시브를 얼마나 활용하느냐가 관건입니다.
피오라는 패시브인 치명적인 검무와 Q스킬인 찌르기 둘다 버프가 되었네요.
패시브는 급소 가격 시 체력 회복량이 증가되었고
Q스킬 찌르기는 낮은 레벨 구간에서 공격력 계수가 증가하였습니다.
솔랭서 피오라 다시 많이 보이겠네요...
피오라 싫은데 ㅠ
리신은 W스킬인 방호가 상향되었습니다.
높은 레벨 구간에서 방호 보호막 수치가 증가했습니다.
뽀삐는 패시브인 강철의 외교관과 W스킬 굳건한 태세가 버프되었습니다
패시브는 낮은 레벨 구간에서 재사용 대기시간이 감소하였고
높은 레벨 구간에서는 보호막 수치가 증가하였습니다.
W스킬 굳건한 태세도 이동 속도 상승량이 증가하였습니다.
레오나는 리메이크수준이네요 ㄷㄷ
모든 스킬이 변경되었습니다.
패시브인 햇빛은 높은 레벨 구간에서 스킬 기본 피해량이 감소되었습니다.
Q스킬 여명의 방패는 기본 피해량은 감소되었지만 재사용 대기시간이 줄었고
기본 공격 사거리 증가량이 30에서 50으로 늘어났네요.
W스킬 일식은 높은 레벨 구간에서 스킬 기본 피해량이 감소되었습니다.
근데 솔직히 레오나 W스킬을 딜보고 올리시는분들은 없으시니 뭐...
E스킬 천공의검 적 챔피언 속박시간이 증가하였습니다.
정말 개꿀이네요.
R스킬인 흑점폭발 (궁극기)
스킬의 기본 피해량은 감소되었지만 이제 흑점폭발 사용후 5초간 작열 상태로 됩니다.
작열상태시 3/4/5번의 기본공격에 추가사거리와 추가 마법피해가 적용됩니다.
레오나 다시 롤챔스에 나올 수 있을 것 같은데...
여러분의 생각은 어떠신가요?
소나도 레오나와 마찬가지로 전 스킬이 다 조정되었습니다.
먼저 패시브인 파워코드는 높은 레벨 구간에서 기본 피해량이 증가하였네요.
그리고 디미누엔도(W 차지 파워코드)의 적 피해량 감소비율이랑 주문력계수가 증가!
상대 딜러의 딜로스를 최대한 끌어올릴 수 있게 되었습니다.
Q스킬 용맹의 찬가는 높은 레벨 구간에서 스킬 기본피해량이 감소!
솔직히 너무 쎄긴했죠...
W스킬 인내의 아리아는 체력회복량, 보호막 수치 및 주문력 계수가 증가하였습니다.
하지만 이제 잃은 체력에 비례하여 회복량이 증가하지는 않네요.
E스킬 기민함의 노래는 이동속도 상승비율과 주문력계수가 증가하였고
지속시간 또한 증가하였습니다
R스킬 크레센도(궁극기)는 더이상 소나의 스킬을 추가로 강화시켜주지않는 대신 재사용대기시간을 20%/30%/40% 감소시켜줍니다 ㄷㄷㄷㄷ
좋은 변경이긴 한데 크레센도는 날아가는 속도를 버프해주지않으면 안될것같은데...
빅토르는 초반 하향되었습니다.
마공학핵 첫번째진화 골드량이 250원 상승하여 1250원이 되었습니다.
마지막 업그레이드는 750원이되어 총 가격은 똑같지만
초반에 더 늦게 뽑을 수 밖에 없기때문에 너프네요 흐규
탈리야는 롤챔스에 얼굴 들이밀었다가 너프의 칼날을 받게되었네요 ㅋㅋㅋ
W스킬 지각변동 높은 레벨 구간에서 재사용 대기시간 증가되었습니다.
하지만 지각변동 1타 사용 후에도 다른 스킬 바로 사용 가능하게끔 변경되었습니다.
E스킬 대지의 파동은 동일대상에게 여러번 적중할때마다
피해량 15%씩이나 감소하네요... (최대 55%까지 감소...)
더이상 이번에 보여주었던 폭딜은 못보여줄듯...
공허충을 저글링처럼 부리며 나는 군단이다를 외쳤던 말자하도 너프되었습니다.
기본이속이 줄어들고 기본 공격 사거리도 줄어들었네요 ㅋㅋㅋ
안그래도 말자하 움직이는거 답답한데... 이제 누가 쓸런지...
6.14패치의 가장 미친짓
바람용 버프인데요
비전투시 이동속도가 25/50/75 증가합니다
이거 2중첩만 쌓여도 못쫓아갈거같은데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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